Магазин курсов
Меню
Магазин курсов
Наш каталог
  • Курсы по бизнесу и схемы заработка
  • Продвижение и заработок в соц. сетях
  • Арбитраж трафика, маркетинг, продвижение
  • Форекс, БО, акции, биржи, инвестиции
  • Маркетплейсы (Озон, Wildberries и др.)
  • Криптовалюта
  • Тексты и копирайтинг
  • Создание сайтов
  • Курсы по красоте, здоровью, спорту, похудению
  • Курсы по пикапу, соблазнению, сексу
  • Курсы по эзотерике, астрологии, оккультизму
  • Главная
  • Правообладателям
  • Политика конфиденциальности
  • Контакты
Категории товаров
  • Арбитраж трафика, маркетинг, продвижение
  • Криптовалюта
  • Курсы по бизнесу и схемы заработка
  • Курсы по красоте, здоровью, спорту, похудению
  • Курсы по пикапу, соблазнению, сексу
  • Курсы по эзотерике, астрологии, оккультизму
  • Маркетплейсы (Озон, Wildberries и др.)
  • Продвижение и заработок в соц. сетях
  • Создание сайтов
  • Текст и копирайтинг
  • Форекс, БО, акции, биржи, инвестиции
Загрузка...
[Анна Бабина] Игрофикация обучения - от простых механик на каждый день к большой игре (2023)
Увеличить

[Анна Бабина] Игрофикация обучения — от простых механик на каждый день к большой игре (2023)

Категория: Курсы по бизнесу и схемы заработка
Автор:

Анна Бабина

Продажник:

https://clck.ru/354Gg5

Формат:

Видео

Цена у автора:

5000 руб.

Купить за

100,00 руб.

Нажимая на кнопку «Купить», вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности.

Описание:

Последние добавления:
  • [Юрий Молчанов, Тамара Диковицкая] Spa-бочка. Курс обучения бизнесу с кедровой фитобочкой (2025) [Юрий Молчанов, Тамара Диковицкая] Spa-бочка. Курс обучения бизнесу с кедровой фитобочкой (2025)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Тома Суворова (Саркулова)] Зима ВКонтакте под ключ (2025) [Тома Суворова (Саркулова)] Зима ВКонтакте под ключ (2025)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Сергей Сухов] Быстрый запуск на активах (2025) [Сергей Сухов] Быстрый запуск на активах (2025)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Олег Замышляев] Искусственный интеллект для руководителя 2.0 (2025) [Олег Замышляев] Искусственный интеллект для руководителя 2.0 (2025)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Модернисто] Сборка продающих историй (2025) [Модернисто] Сборка продающих историй (2025)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Екатерина Бузукова] Категорийный менеджмент Старт (2025) [Екатерина Бузукова] Категорийный менеджмент Старт (2025)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Евгений Фролов] Финстарт (2025) [Евгений Фролов] Финстарт (2025)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Евгений Кот] Профессиональный директ. Тариф VIP (2025) [Евгений Кот] Профессиональный директ. Тариф VIP (2025)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Антон Маркин] Флагман VII (2025) [Антон Маркин] Флагман VII (2025)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Андрей Шкиль] Blndr v.10. Обучение Blender. Тариф Базовый (2025) [Андрей Шкиль] Blndr v.10. Обучение Blender. Тариф Базовый (2025)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.

Курс из трех воркшопов, на которых в процессе командной и индивидуальной работы участники освоят базовые игровые механики и научатся трансформировать любые учебные элементы в игру. В результате обучения, каждый участник сможет создать сценарий комплексного игрового занятия или набора из игровых элементов для собственного курса.

Автор обобщила трехлетний опыт обучения методистов и преподавателей в мини-курсе с четкой, поддерживающей обучение структурой.
Для кого и зачем этот курс​
Курс для начинающих и продолжающих методистов и разработчиков онлайн и оффлайн образовательных продуктов, которые хотят повысить вовлеченность и уровень удовлетворения обучаемых при помощи игровых приемов.
Для методистов. Вы сможете повысить «доходимость» курсов и выполняемость заданий.
Для корпоративных тренеров. Вы получите инструменты и игровые механики, которые помогут впечатлить ваших учеников и при этом реализовать творческие задумки, не перерабатывая весь материал.
Для преподавателей. Без лишних затрат времени вы сможете вовлечь учеников в урок необычной подачей.
Авторов мастер-классов. Игровые механики позволяют повысить вовлеченность в обучение, стимулировать слушателей работать в команде и чаще давать качественную обратную связь.
Этот курс точно подходит вам, если​
Вам необходимо вовлечь обучаемых и повысить приоритет обучения над остальными задачами
У вас мало времени на подготовку обучения, ограничен ресурс на доработку и переработку
Есть много внешних ограничений, от принудительно назначенной LMS до времени занятий и формы проверки качества обученности.
В результате обучения​
За три синхронные встречи и три автономных работы участники:
Познакомятся с базовыми игровыми механиками и способами их внедрения в обучение;
Научатся трансформировать привычные задания в вовлекающие на базе изученных механик;
Овладеют навыком видеть игровой сценарий в учебной задаче;
Смогут совмещать образовательные и игровые цели в образовательном продукте.
Скачать предполагаемые результаты обучения в формате ЗУНК

Как проходит курс​

До начала обучения:

Участники получают шаблон для заполнения, который поможет им оценить свои сильные стороны и точки роста по внедрению игрофикации в образовательный продукт.
Как проходят 3 воркшопа​
Перед занятием участники получают фреймворк (алгоритм, инструкция) по внедрению игровых элементов в образовательный продукт: актуализация, подача нового материала, проверка.

Цель фреймворка — дать участникам алгоритм действий, конструктор приемов и инструментов.

На занятии преподаватель разбирает технику работы с фреймворком и приводит конкретный пример.

Участники в мини-группах делают работу по фреймворку на примере обучающего кейса, тестируют на других участниках и получают обратную связь.

После занятия участники выполняют по фреймворку игровой элемент на собственном материале, обмениваются обратной связью и получают развернутую обратную связь от преподавателя.

После обучения:
В течение 10 дней после обучения участники сдают преподавателю сценарий комплексного игрового занятия или набора из элементов для собственного курса и получают развернутую обратную связь.

Курс из трех воркшопов, на которых в процессе командной и индивидуальной работы участники освоят базовые игровые механики и научатся трансформировать любые учебные элементы в игру. В результате обучения, каждый участник сможет создать сценарий комплексного игрового занятия или набора из игровых элементов для собственного курса.

Автор обобщила трехлетний опыт обучения методистов и преподавателей в мини-курсе с четкой, поддерживающей обучение структурой.
Для кого и зачем этот курс​
Курс для начинающих и продолжающих методистов и разработчиков онлайн и оффлайн образовательных продуктов, которые хотят повысить вовлеченность и уровень удовлетворения обучаемых при помощи игровых приемов.
Для методистов. Вы сможете повысить «доходимость» курсов и выполняемость заданий.
Для корпоративных тренеров. Вы получите инструменты и игровые механики, которые помогут впечатлить ваших учеников и при этом реализовать творческие задумки, не перерабатывая весь материал.
Для преподавателей. Без лишних затрат времени вы сможете вовлечь учеников в урок необычной подачей.
Авторов мастер-классов. Игровые механики позволяют повысить вовлеченность в обучение, стимулировать слушателей работать в команде и чаще давать качественную обратную связь.
Этот курс точно подходит вам, если​
Вам необходимо вовлечь обучаемых и повысить приоритет обучения над остальными задачами
У вас мало времени на подготовку обучения, ограничен ресурс на доработку и переработку
Есть много внешних ограничений, от принудительно назначенной LMS до времени занятий и формы проверки качества обученности.
В результате обучения​
За три синхронные встречи и три автономных работы участники:
Познакомятся с базовыми игровыми механиками и способами их внедрения в обучение;
Научатся трансформировать привычные задания в вовлекающие на базе изученных механик;
Овладеют навыком видеть игровой сценарий в учебной задаче;
Смогут совмещать образовательные и игровые цели в образовательном продукте.
Скачать предполагаемые результаты обучения в формате ЗУНК

Как проходит курс​

До начала обучения:

Участники получают шаблон для заполнения, который поможет им оценить свои сильные стороны и точки роста по внедрению игрофикации в образовательный продукт.
Как проходят 3 воркшопа​
Перед занятием участники получают фреймворк (алгоритм, инструкция) по внедрению игровых элементов в образовательный продукт: актуализация, подача нового материала, проверка.

Цель фреймворка — дать участникам алгоритм действий, конструктор приемов и инструментов.

На занятии преподаватель разбирает технику работы с фреймворком и приводит конкретный пример.

Участники в мини-группах делают работу по фреймворку на примере обучающего кейса, тестируют на других участниках и получают обратную связь.

После занятия участники выполняют по фреймворку игровой элемент на собственном материале, обмениваются обратной связью и получают развернутую обратную связь от преподавателя.

После обучения:
В течение 10 дней после обучения участники сдают преподавателю сценарий комплексного игрового занятия или набора из элементов для собственного курса и получают развернутую обратную связь.

Последние добавления:
  • [Юрий Молчанов, Тамара Диковицкая] Spa-бочка. Курс обучения бизнесу с кедровой фитобочкой (2025) [Юрий Молчанов, Тамара Диковицкая] Spa-бочка. Курс обучения бизнесу с кедровой фитобочкой (2025)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Тома Суворова (Саркулова)] Зима ВКонтакте под ключ (2025) [Тома Суворова (Саркулова)] Зима ВКонтакте под ключ (2025)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Сергей Сухов] Быстрый запуск на активах (2025) [Сергей Сухов] Быстрый запуск на активах (2025)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Олег Замышляев] Искусственный интеллект для руководителя 2.0 (2025) [Олег Замышляев] Искусственный интеллект для руководителя 2.0 (2025)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Модернисто] Сборка продающих историй (2025) [Модернисто] Сборка продающих историй (2025)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Екатерина Бузукова] Категорийный менеджмент Старт (2025) [Екатерина Бузукова] Категорийный менеджмент Старт (2025)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Евгений Фролов] Финстарт (2025) [Евгений Фролов] Финстарт (2025)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Евгений Кот] Профессиональный директ. Тариф VIP (2025) [Евгений Кот] Профессиональный директ. Тариф VIP (2025)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Антон Маркин] Флагман VII (2025) [Антон Маркин] Флагман VII (2025)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Андрей Шкиль] Blndr v.10. Обучение Blender. Тариф Базовый (2025) [Андрей Шкиль] Blndr v.10. Обучение Blender. Тариф Базовый (2025)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • Отзывы (0)
Отзывы (0)

Отзывы

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “[Анна Бабина] Игрофикация обучения — от простых механик на каждый день к большой игре (2023)” Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Похожие товары

Закрыть

Крипто АртХаус (2021) (Тариф «Все сам»)

100,00 руб.
Подробнее

Добавлен: 07.10.2021
Закрыть

Скальпинг (2021) (Тариф: Самостоятельное обучение)

100,00 руб.
Подробнее

Добавлен: 08.10.2021
Закрыть

Легальная подработка в контакте (2021)

100,00 руб.
Подробнее

Добавлен: 08.10.2021
Закрыть

Amazon Handamde. Тариф «Наполнение» (2021)

100,00 руб.
Подробнее

Добавлен: 11.10.2021
Все права защищены! 2024
  • Меню
  • Категории
  • Курсы по бизнесу и схемы заработка
  • Продвижение и заработок в соц. сетях
  • Арбитраж трафика, маркетинг, продвижение
  • Форекс, БО, акции, биржи, инвестиции
  • Маркетплейсы (Озон, Wildberries и др.)
  • Криптовалюта
  • Тексты и копирайтинг
  • Создание сайтов
  • Курсы по красоте, здоровью, спорту, похудению
  • Курсы по пикапу, соблазнению, сексу
  • Курсы по эзотерике, астрологии, оккультизму
  • Главная
  • Правообладателям
  • Политика конфиденциальности
  • Контакты
Сайдбар