Категории товаров
- Арбитраж трафика, маркетинг, продвижение
- Криптовалюта
- Курсы по бизнесу и схемы заработка
- Курсы по красоте, здоровью, спорту, похудению
- Курсы по пикапу, соблазнению, сексу
- Курсы по эзотерике, астрологии, оккультизму
- Маркетплейсы (Озон, Wildberries и др.)
- Продвижение и заработок в соц. сетях
- Создание сайтов
- Текст и копирайтинг
- Форекс, БО, акции, биржи, инвестиции
[VideoSmile] Супер Blender (2024)
Купить за
100,00 руб.
Нажимая на кнопку «Купить», вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности.
Описание:
Последние добавления:
-
[Сергей Параев] Курс по продвижению в нейросетях GEO и AEO (2026)
Оценка 0 из 5100,00 руб. -
[Сергей Алексеев, Иван Кондратенко] Теханализ скальпера: Уровни (2026)
Оценка 0 из 5100,00 руб. -
[Николай Павлов] Сводные таблицы от и до (2025)
Оценка 0 из 5100,00 руб. -
[Дмитрий Ледовских] Вайбкодинг с нуля до стабильного заработка. Тариф VIP (2026)
Оценка 0 из 5100,00 руб. -
[Денис Платонов] Формула продающей личной страницы ВКонтакте (2026)
Оценка 0 из 5100,00 руб. -
[Данил Щуцкий] Воркшоп по AI-разработке (2026)
Оценка 0 из 5100,00 руб. -
[Вова Аюев, Виталий Цыганков] Графический дизайнер. Тариф Базовый (2026)
Оценка 0 из 5100,00 руб. -
[priority] Телеграм Корпорация системный: бизнес на продаже схем заработка (2026)
Оценка 0 из 5100,00 руб. -
[Анастасия Устинова] Системный нутрициолог 2.0 (2025)
Оценка 0 из 5100,00 руб. -
[Юрий Курилов, Владислав Гурьянов] Нейро СММ (2025)
Оценка 0 из 5100,00 руб.
С нуля освоите Blender — самую популярную 3D-программу.
Научитесь создавать 3D-графику под любые задачи и сможете начать карьеру в сфере компьютерной графики.
Индивидуальное менторство
Много обратной связи
Готовые проекты в портфолио
Сертификат о прохождении
Бессрочный доступ к курсу
Blender — универсальный инструмент для создания 3D-графики, моделирования, текстурирования, анимации, рендеринга и других задач
Чему вы научитесь на курсе:
Основам CG и 3D-графики
Если вы только начинаете изучение 3D, то, прежде чем переходить к работе с программой, мы расскажем вам о базовых понятиях 3D-графики, чтобы вы без проблем могли оперировать такими терминами, как ребро, вершина, полигон и другие.
3D-моделированию
Упор в этом курсе сделан на 3D-моделировании. Начнёте вы с создания несложной 3D-модели бочки, а затем с нуля создадите более комплексную модель огнетушителя. На этих примерах вы с нуля освоите моделирование до продвинутого уровня.
Геонодам
Познакомитесь с новым мощным инструментом, который даёт безграничные возможности в создании различных анимаций и эффектов.
Анимации и симуляции различных эффектов
Научитесь анимировать 3D-объекты в сцене и создавать различные физические симуляции (частицы, огонь, жидкость). С нуля создадите четыре сцены с симуляциями.
Созданию рекламных видео
С нуля создадите рекламный ролик с наушниками, который можно использовать для презентации в соц. сетях и не только.
Продуктовой визуализации
Научитесь выгодно презентовать продукты в 3D, как это делают крупные мировые бренды. С нуля создадите сцену с флаконом духов.
С нуля создадите локацию
Соберёте небольшую трёхмерную сцену с заброшенной ж/д-станцией, настроите для неё материалы и освещение.
Содержание:
Глава 1 Знакомство с Blender
13 занятий
Эта вступительная глава начнётся с рассмотрения установки Blender. Вы изучите интерфейс программы, работу с окнами и различными пунктами меню.
Также в этой главе рассмотрим способы навигации в трёхмерном пространстве и пройдёмся по всем основным настройкам программы, чтобы сделать работу с ней максимально удобной и эффективной.
Глава 2 Базовое 3D-моделирование и текстурирование
10 занятий
В рамках этой главы, посвящённой базовому моделированию, вы узнаете обо всех ключевых моментах, без которых практически невозможно создавать трёхмерные объекты. Мы пройдёмся по модификаторам, с помощью которых производится генерация мешей и их деформация.
Используя знания из этой главы, вы с нуля создадите модель бочки.
Также в этой главе мы разберём текстурирование и создание различных материалов для 3D-объектов.
Глава 3 Знакомство с геонодами
6 занятий
В этой главе мы создадим небольшую абстрактную локацию, на примере которой познакомимся с PBR-текстурами, а также затронем такую интересную тему, как геометрические ноды в Blender.
Глава 4 Продвинутое 3D-моделирование в Blender. Создание огнетушителя
23 занятия
В предыдущих главах мы изучили базовые техники моделирования в Blender. Но для создания сложных 3D-моделей этих знаний будет недостаточно.
Поэтому мы углубимся в тему моделирования и освоим ряд продвинутых техник, которые помогут создать любую модель, какую только можно себе представить.
Упор в этой главе будет сделан на полигональное моделирование. В уроках этой главы вы научитесь создавать по‑настоящему сложные 3D-модели, а также узнаете о правилах построения полигональной сетки и о том, как избежать различных нежелательных артефактов.
Глава 5 Динамика и физические симуляции в Blender
14 занятий
Blender обладает широкими возможностями по созданию реалистичной динамики и физических симуляций.
Другими словами, вы можете заставить объекты в сцене взаимодействовать друг с другом по законам физики.
Объекты могут падать, отскакивать, соударяться друг с другом и даже разбиваться на части.
При этом они могут быть подвержены воздействию различных сил, например гравитации, силы трения, ветра и так далее.
Эта глава посвящена динамике и различным физическим симуляциям в Blender.
Здесь мы разберём взаимодействие твёрдых и мягких тел, тканей и частиц.
Разберём много практических примеров: начиная от анимации разлетающихся частиц и заканчивая симуляцией огня.
Глава 6 Продуктовая визуализация в Blender
5 занятий
В этой главе вы с нуля пройдёте все этапы создания продуктовой сцены: от референсов до финального рендера.
На примере визуализации флакона духов научитесь выгодно презентовать продукты в 3D, как это делают крупные мировые бренды.
Глава 7 Геоноды
8 занятий
В этой главе вы изучите геометрические ноды, которые, по сути, дают вам безграничные возможности для создания различных анимаций и эффектов.
При помощи геометрических нодов соберёте несколько эффектных анимированных композиций с нуля.
Глава 8 Создание рекламного видео с нуля до финального рендера
6 занятий
В этой главе вы с нуля создадите рекламный ролик с наушниками, который можно использовать для презентации в соцсетях и не только.
При этом мы сначала смоделируем сами наушники, далее соберём окружение из готовых ассетов и затем всё это заанимируем для создания эффектного видео.
Глава 9 Создание локации с поездом в Blender
8 занятий
В этой главе вы с нуля соберёте небольшую трёхмерную сцену с заброшенной ж/д-станцией, настроите для неё материалы и освещение.
При этом какие‑то элементы мы будем моделировать с нуля, а какие‑то — брать в готовом виде из библиотеки.
Глава 10 Скульптинг в Blender
5 занятий
Совсем скоро Blender станет полноценной заменой программе ZBrush в сфере цифрового скульптинга.
В этой главе вы изучите все основные возможности программы Blender, которые она предоставляет для 3D-скульптинга, и создадите стилизованную модель топора.
Глава 11 VFX в Blender
5 занятий
В этой главе вы познакомитесь с инструментами моушн-трекинга в Blender и научитесь встраивать любую 3D-графику в отснятое видео.
В результате прохождения данной главы вы получите вот такое видео с роботом.
Глава 12 Нейросети в Blender
3 занятия
Нейросети стали уже привычным инструментом в руках современных 3D-художников и дизайнеров.
В этой главе вы узнаете, как можно интегрировать нейросети в Blender и тем самым кратно увеличить возможности этой программы.
С нуля освоите Blender — самую популярную 3D-программу.
Научитесь создавать 3D-графику под любые задачи и сможете начать карьеру в сфере компьютерной графики.
Индивидуальное менторство
Много обратной связи
Готовые проекты в портфолио
Сертификат о прохождении
Бессрочный доступ к курсу
Blender — универсальный инструмент для создания 3D-графики, моделирования, текстурирования, анимации, рендеринга и других задач
Чему вы научитесь на курсе:
Основам CG и 3D-графики
Если вы только начинаете изучение 3D, то, прежде чем переходить к работе с программой, мы расскажем вам о базовых понятиях 3D-графики, чтобы вы без проблем могли оперировать такими терминами, как ребро, вершина, полигон и другие.
3D-моделированию
Упор в этом курсе сделан на 3D-моделировании. Начнёте вы с создания несложной 3D-модели бочки, а затем с нуля создадите более комплексную модель огнетушителя. На этих примерах вы с нуля освоите моделирование до продвинутого уровня.
Геонодам
Познакомитесь с новым мощным инструментом, который даёт безграничные возможности в создании различных анимаций и эффектов.
Анимации и симуляции различных эффектов
Научитесь анимировать 3D-объекты в сцене и создавать различные физические симуляции (частицы, огонь, жидкость). С нуля создадите четыре сцены с симуляциями.
Созданию рекламных видео
С нуля создадите рекламный ролик с наушниками, который можно использовать для презентации в соц. сетях и не только.
Продуктовой визуализации
Научитесь выгодно презентовать продукты в 3D, как это делают крупные мировые бренды. С нуля создадите сцену с флаконом духов.
С нуля создадите локацию
Соберёте небольшую трёхмерную сцену с заброшенной ж/д-станцией, настроите для неё материалы и освещение.
Содержание:
Глава 1 Знакомство с Blender
13 занятий
Эта вступительная глава начнётся с рассмотрения установки Blender. Вы изучите интерфейс программы, работу с окнами и различными пунктами меню.
Также в этой главе рассмотрим способы навигации в трёхмерном пространстве и пройдёмся по всем основным настройкам программы, чтобы сделать работу с ней максимально удобной и эффективной.
Глава 2 Базовое 3D-моделирование и текстурирование
10 занятий
В рамках этой главы, посвящённой базовому моделированию, вы узнаете обо всех ключевых моментах, без которых практически невозможно создавать трёхмерные объекты. Мы пройдёмся по модификаторам, с помощью которых производится генерация мешей и их деформация.
Используя знания из этой главы, вы с нуля создадите модель бочки.
Также в этой главе мы разберём текстурирование и создание различных материалов для 3D-объектов.
Глава 3 Знакомство с геонодами
6 занятий
В этой главе мы создадим небольшую абстрактную локацию, на примере которой познакомимся с PBR-текстурами, а также затронем такую интересную тему, как геометрические ноды в Blender.
Глава 4 Продвинутое 3D-моделирование в Blender. Создание огнетушителя
23 занятия
В предыдущих главах мы изучили базовые техники моделирования в Blender. Но для создания сложных 3D-моделей этих знаний будет недостаточно.
Поэтому мы углубимся в тему моделирования и освоим ряд продвинутых техник, которые помогут создать любую модель, какую только можно себе представить.
Упор в этой главе будет сделан на полигональное моделирование. В уроках этой главы вы научитесь создавать по‑настоящему сложные 3D-модели, а также узнаете о правилах построения полигональной сетки и о том, как избежать различных нежелательных артефактов.
Глава 5 Динамика и физические симуляции в Blender
14 занятий
Blender обладает широкими возможностями по созданию реалистичной динамики и физических симуляций.
Другими словами, вы можете заставить объекты в сцене взаимодействовать друг с другом по законам физики.
Объекты могут падать, отскакивать, соударяться друг с другом и даже разбиваться на части.
При этом они могут быть подвержены воздействию различных сил, например гравитации, силы трения, ветра и так далее.
Эта глава посвящена динамике и различным физическим симуляциям в Blender.
Здесь мы разберём взаимодействие твёрдых и мягких тел, тканей и частиц.
Разберём много практических примеров: начиная от анимации разлетающихся частиц и заканчивая симуляцией огня.
Глава 6 Продуктовая визуализация в Blender
5 занятий
В этой главе вы с нуля пройдёте все этапы создания продуктовой сцены: от референсов до финального рендера.
На примере визуализации флакона духов научитесь выгодно презентовать продукты в 3D, как это делают крупные мировые бренды.
Глава 7 Геоноды
8 занятий
В этой главе вы изучите геометрические ноды, которые, по сути, дают вам безграничные возможности для создания различных анимаций и эффектов.
При помощи геометрических нодов соберёте несколько эффектных анимированных композиций с нуля.
Глава 8 Создание рекламного видео с нуля до финального рендера
6 занятий
В этой главе вы с нуля создадите рекламный ролик с наушниками, который можно использовать для презентации в соцсетях и не только.
При этом мы сначала смоделируем сами наушники, далее соберём окружение из готовых ассетов и затем всё это заанимируем для создания эффектного видео.
Глава 9 Создание локации с поездом в Blender
8 занятий
В этой главе вы с нуля соберёте небольшую трёхмерную сцену с заброшенной ж/д-станцией, настроите для неё материалы и освещение.
При этом какие‑то элементы мы будем моделировать с нуля, а какие‑то — брать в готовом виде из библиотеки.
Глава 10 Скульптинг в Blender
5 занятий
Совсем скоро Blender станет полноценной заменой программе ZBrush в сфере цифрового скульптинга.
В этой главе вы изучите все основные возможности программы Blender, которые она предоставляет для 3D-скульптинга, и создадите стилизованную модель топора.
Глава 11 VFX в Blender
5 занятий
В этой главе вы познакомитесь с инструментами моушн-трекинга в Blender и научитесь встраивать любую 3D-графику в отснятое видео.
В результате прохождения данной главы вы получите вот такое видео с роботом.
Глава 12 Нейросети в Blender
3 занятия
Нейросети стали уже привычным инструментом в руках современных 3D-художников и дизайнеров.
В этой главе вы узнаете, как можно интегрировать нейросети в Blender и тем самым кратно увеличить возможности этой программы.
Последние добавления:
-
[Сергей Параев] Курс по продвижению в нейросетях GEO и AEO (2026)
Оценка 0 из 5100,00 руб. -
[Сергей Алексеев, Иван Кондратенко] Теханализ скальпера: Уровни (2026)
Оценка 0 из 5100,00 руб. -
[Николай Павлов] Сводные таблицы от и до (2025)
Оценка 0 из 5100,00 руб. -
[Дмитрий Ледовских] Вайбкодинг с нуля до стабильного заработка. Тариф VIP (2026)
Оценка 0 из 5100,00 руб. -
[Денис Платонов] Формула продающей личной страницы ВКонтакте (2026)
Оценка 0 из 5100,00 руб. -
[Данил Щуцкий] Воркшоп по AI-разработке (2026)
Оценка 0 из 5100,00 руб. -
[Вова Аюев, Виталий Цыганков] Графический дизайнер. Тариф Базовый (2026)
Оценка 0 из 5100,00 руб. -
[priority] Телеграм Корпорация системный: бизнес на продаже схем заработка (2026)
Оценка 0 из 5100,00 руб. -
[Анастасия Устинова] Системный нутрициолог 2.0 (2025)
Оценка 0 из 5100,00 руб. -
[Юрий Курилов, Владислав Гурьянов] Нейро СММ (2025)
Оценка 0 из 5100,00 руб.
Похожие товары
Бизнес на Амазоне. Полный Пошаговый Обновленный Курс (2021)
100,00 руб.Добавлен: 08.10.2021
Как за 2 недели получить 1000 подписчиков, не потратив ни копейки (2021)
100,00 руб.Добавлен: 07.10.2021
![[VideoSmile] Супер Blender (2024) [VideoSmile] Супер Blender (2024)](https://fix-course.ru/wp-content/uploads/2024/10/dfhjyhkuyollll.jpg)
Отзывы
Отзывов пока нет.