Магазин курсов
Меню
Магазин курсов
Наш каталог
  • Курсы по бизнесу и схемы заработка
  • Продвижение и заработок в соц. сетях
  • Арбитраж трафика, маркетинг, продвижение
  • Форекс, БО, акции, биржи, инвестиции
  • Маркетплейсы (Озон, Wildberries и др.)
  • Криптовалюта
  • Тексты и копирайтинг
  • Создание сайтов
  • Курсы по красоте, здоровью, спорту, похудению
  • Курсы по пикапу, соблазнению, сексу
  • Курсы по эзотерике, астрологии, оккультизму
  • Главная
  • Правообладателям
  • Политика конфиденциальности
  • Контакты
Категории товаров
  • Арбитраж трафика, маркетинг, продвижение
  • Криптовалюта
  • Курсы по бизнесу и схемы заработка
  • Курсы по красоте, здоровью, спорту, похудению
  • Курсы по пикапу, соблазнению, сексу
  • Курсы по эзотерике, астрологии, оккультизму
  • Маркетплейсы (Озон, Wildberries и др.)
  • Продвижение и заработок в соц. сетях
  • Создание сайтов
  • Текст и копирайтинг
  • Форекс, БО, акции, биржи, инвестиции
Загрузка...
[Stepik] Unity 6.FNaF с Лабубу: 3D-хоррор игра для ЯндексИгр для новичков (2026)
Увеличить

[Stepik] Unity 6.FNaF с Лабубу: 3D-хоррор игра для ЯндексИгр для новичков (2026)

Категория: Курсы по бизнесу и схемы заработка
Автор:

Stepik

Продажник:

https://stepik.org/course/246596/promo

Формат:

Видео+текст

Цена у автора:

4990 руб.

Купить за

100,00 руб.

Нажимая на кнопку «Купить», вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности.

Описание:

Последние добавления:
  • [Анна Карапетян, Алексей Сухарев] Стилист в Fashion (2025) [Анна Карапетян, Алексей Сухарев] Стилист в Fashion (2025)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Александр Толоконников] Ландшафтный дизайн: от планирования до реализации (2025) [Александр Толоконников] Ландшафтный дизайн: от планирования до реализации (2025)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Александр Свет] Глубокое погружение: Claude Code (2026) [Александр Свет] Глубокое погружение: Claude Code (2026)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Сергей Иванов, Артем Кендиров] Криптокомбайн. Тариф Профи (2025) [Сергей Иванов, Артем Кендиров] Криптокомбайн. Тариф Профи (2025)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Марго Баврина] Интенсив по AI-контенту. Тариф Базовый (2026) [Марго Баврина] Интенсив по AI-контенту. Тариф Базовый (2026)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Дмитрий Крикун] Нейровидение 2.0. Тариф Vip (2026) [Дмитрий Крикун] Нейровидение 2.0. Тариф Vip (2026)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [ampyflow.digital] 300+ готовых промптов (2026) [ampyflow.digital] 300+ готовых промптов (2026)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [ПродСовет] ИИ-агенты (2026) [ПродСовет] ИИ-агенты (2026)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Кристина Дмитриева] Практикум создаем проект нового времени при помощи нейросетей (2026) [Кристина Дмитриева] Практикум создаем: проект нового времени при помощи нейросетей (2026)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Ирина Шарманова] Как читать рынок и построить торговую систему на основе дисбалансов (2026) [Ирина Шарманова] Как читать рынок и построить торговую систему на основе дисбалансов (2026)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.

Чему вы научитесь

Основы Unity и C#
концепцию FSM: разбивку поведения монстра на состояния — Idle (ожидание), Chase (преследование), Attack (атака)
как работает Canvas — основа любой пользовательской графики в Unity (интерфейсы, текст, изображения)
реализуют FSM с помощью C# интерфейсов или базовых классов
Публикация на Yandex Games
Создавать атмосферную 3D-сцену с освещением, туманом и постобработкой
Работать с Unity Asset Store и импортировать ассеты в проект
Настраивать персонажа от первого лица и реализовывать управление фонариком
Строить полноценную игровую локацию с домом, лесом и препятствиями
Использовать NavMesh и настраивать передвижение врага
Реализовывать поведение монстра с помощью паттерна FSM (Finite State Machine)
Работать с игровым звуком: музыка, шаги, скримеры, микширование
Добавлять интерактивные предметы — ключи, записки, и реализовывать их сбор
Создавать HUD-интерфейс: инвентарь, счётчик предметов, уведомления
Настраивать главное меню, паузу, экран поражения и победы
Разрабатывать финальные сценарии — смерть и победа игрока
Применять визуальные фильтры: виньетку, bloom, color grading
Генерировать UI-иконки и постеры с помощью нейросетей (Leonardo AI, Midjourney и др.)
Готовить игру к сборке под WebGL и настраивать параметры проекта
Публиковать готовую игру на платформе Yandex Games
Создавать продвинутый UI с анимациями, всплывающими окнами и визуальным откликом игрока

О курсе

Мы создадим свою игру в духе Five Nights atFreddy’s с Лабубу
Ищете курсы программирования на Юнити для начинающих? Наш онлайн-курс по созданию игр проведет вас через все этапы разработки коммерческого проекта. Мы предлагаем уникальный курс создания компьютерных игр, где вы с нуля разработаете 3D хоррор-игру, похожую на Five Nights at Freddy’s, и научитесь публиковать ее на платформе Яндекс.Игры.

Цель курса

Показать изнутри процесс создания игры с нуля поэтапно — от базовой сцены до финальной публикации.Вместе с опытным разработчиком вы создадите интерактивный хоррор-проект в Unity 6 с логикой выживания до 6 утра, врагами, скримерами, камерами и UI. В финале — сборка и публикация проекта на Yandex Games с подключением монетизации.

Что будем делать?

Построим сцену: тёмная комната охранника, постобработка, свет, атмосфера
Настроим камеру игрока, UI-кнопки и управление
Сделаем врага-аниматроника, который охотится на игрока
Добавим скримеры, проигрыш, победу и таймер ночи
Реализуем камеры видеонаблюдения, как в настоящем FNaF
Используем нейросети для генерации ассетов, моделей, интерфейса и иконок
Добавим меню, загрузку, звуки, визуальные эффекты
Настроим сборку под WebGL и опубликуем игру на Yandex Games с монетизацией

Ты научишься:

Работать в Unity 6 и писать C#-код с нуля
Делать интерактив и логику: кнопки, свет, двери
Настраивать противников, маршруты и поведение
Генерировать визуальные и аудио-ассеты через AI
Настраивать UI и переходы между сценами
Публиковать игру и подключать монетизацию

После курса ты сможешь:

Создавать игры на Unity 6 с нуля
Использовать нейросети для генерации визуала
Публиковать проекты на WebGL-платформах
Получать пассивный доход с рекламы на Yandex Games
Показать игру работодателю, на собеседовании или в резюме

Программа курса

Подготовка и основы Unity
Как будет проходить обучение
Установка Unity и среды разработки
Настройка интерфейса и понимание редактора
Управление сценой и горячие клавиши
Строение объектов и важные компоненты Unity
Создание сцены, материалы и звук

Хоррор (PC / WebGL)

Комната охранника и атмосфера
Первые скрипты и управление камерой
Свет, двери и звук — интерактив и атмосфера
Таймер выживания и победа
Камеры наблюдения и UI
Создаём UI для камер и дорабатываем их механику
Противник и его AI логика
Поражение и скример
Генерируем 3D-модели и текстуры
Шкала страха и новый аниматроник
Главное меню и переход в игру
Интеграция Yandex Plugin 2 и монетизация
Финализация. Сборка, креативы и публикация на Yandex Games
Доп.урок работа в Яндекс Консоли разработчика
Мобильная версия игры
Тест
Задания с проверкой преподавателя

Чему вы научитесь

Основы Unity и C#
концепцию FSM: разбивку поведения монстра на состояния — Idle (ожидание), Chase (преследование), Attack (атака)
как работает Canvas — основа любой пользовательской графики в Unity (интерфейсы, текст, изображения)
реализуют FSM с помощью C# интерфейсов или базовых классов
Публикация на Yandex Games
Создавать атмосферную 3D-сцену с освещением, туманом и постобработкой
Работать с Unity Asset Store и импортировать ассеты в проект
Настраивать персонажа от первого лица и реализовывать управление фонариком
Строить полноценную игровую локацию с домом, лесом и препятствиями
Использовать NavMesh и настраивать передвижение врага
Реализовывать поведение монстра с помощью паттерна FSM (Finite State Machine)
Работать с игровым звуком: музыка, шаги, скримеры, микширование
Добавлять интерактивные предметы — ключи, записки, и реализовывать их сбор
Создавать HUD-интерфейс: инвентарь, счётчик предметов, уведомления
Настраивать главное меню, паузу, экран поражения и победы
Разрабатывать финальные сценарии — смерть и победа игрока
Применять визуальные фильтры: виньетку, bloom, color grading
Генерировать UI-иконки и постеры с помощью нейросетей (Leonardo AI, Midjourney и др.)
Готовить игру к сборке под WebGL и настраивать параметры проекта
Публиковать готовую игру на платформе Yandex Games
Создавать продвинутый UI с анимациями, всплывающими окнами и визуальным откликом игрока

О курсе

Мы создадим свою игру в духе Five Nights atFreddy’s с Лабубу
Ищете курсы программирования на Юнити для начинающих? Наш онлайн-курс по созданию игр проведет вас через все этапы разработки коммерческого проекта. Мы предлагаем уникальный курс создания компьютерных игр, где вы с нуля разработаете 3D хоррор-игру, похожую на Five Nights at Freddy’s, и научитесь публиковать ее на платформе Яндекс.Игры.

Цель курса

Показать изнутри процесс создания игры с нуля поэтапно — от базовой сцены до финальной публикации.Вместе с опытным разработчиком вы создадите интерактивный хоррор-проект в Unity 6 с логикой выживания до 6 утра, врагами, скримерами, камерами и UI. В финале — сборка и публикация проекта на Yandex Games с подключением монетизации.

Что будем делать?

Построим сцену: тёмная комната охранника, постобработка, свет, атмосфера
Настроим камеру игрока, UI-кнопки и управление
Сделаем врага-аниматроника, который охотится на игрока
Добавим скримеры, проигрыш, победу и таймер ночи
Реализуем камеры видеонаблюдения, как в настоящем FNaF
Используем нейросети для генерации ассетов, моделей, интерфейса и иконок
Добавим меню, загрузку, звуки, визуальные эффекты
Настроим сборку под WebGL и опубликуем игру на Yandex Games с монетизацией

Ты научишься:

Работать в Unity 6 и писать C#-код с нуля
Делать интерактив и логику: кнопки, свет, двери
Настраивать противников, маршруты и поведение
Генерировать визуальные и аудио-ассеты через AI
Настраивать UI и переходы между сценами
Публиковать игру и подключать монетизацию

После курса ты сможешь:

Создавать игры на Unity 6 с нуля
Использовать нейросети для генерации визуала
Публиковать проекты на WebGL-платформах
Получать пассивный доход с рекламы на Yandex Games
Показать игру работодателю, на собеседовании или в резюме

Программа курса

Подготовка и основы Unity
Как будет проходить обучение
Установка Unity и среды разработки
Настройка интерфейса и понимание редактора
Управление сценой и горячие клавиши
Строение объектов и важные компоненты Unity
Создание сцены, материалы и звук

Хоррор (PC / WebGL)

Комната охранника и атмосфера
Первые скрипты и управление камерой
Свет, двери и звук — интерактив и атмосфера
Таймер выживания и победа
Камеры наблюдения и UI
Создаём UI для камер и дорабатываем их механику
Противник и его AI логика
Поражение и скример
Генерируем 3D-модели и текстуры
Шкала страха и новый аниматроник
Главное меню и переход в игру
Интеграция Yandex Plugin 2 и монетизация
Финализация. Сборка, креативы и публикация на Yandex Games
Доп.урок работа в Яндекс Консоли разработчика
Мобильная версия игры
Тест
Задания с проверкой преподавателя

Последние добавления:
  • [Анна Карапетян, Алексей Сухарев] Стилист в Fashion (2025) [Анна Карапетян, Алексей Сухарев] Стилист в Fashion (2025)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Александр Толоконников] Ландшафтный дизайн: от планирования до реализации (2025) [Александр Толоконников] Ландшафтный дизайн: от планирования до реализации (2025)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Александр Свет] Глубокое погружение: Claude Code (2026) [Александр Свет] Глубокое погружение: Claude Code (2026)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Сергей Иванов, Артем Кендиров] Криптокомбайн. Тариф Профи (2025) [Сергей Иванов, Артем Кендиров] Криптокомбайн. Тариф Профи (2025)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Марго Баврина] Интенсив по AI-контенту. Тариф Базовый (2026) [Марго Баврина] Интенсив по AI-контенту. Тариф Базовый (2026)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Дмитрий Крикун] Нейровидение 2.0. Тариф Vip (2026) [Дмитрий Крикун] Нейровидение 2.0. Тариф Vip (2026)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [ampyflow.digital] 300+ готовых промптов (2026) [ampyflow.digital] 300+ готовых промптов (2026)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [ПродСовет] ИИ-агенты (2026) [ПродСовет] ИИ-агенты (2026)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Кристина Дмитриева] Практикум создаем проект нового времени при помощи нейросетей (2026) [Кристина Дмитриева] Практикум создаем: проект нового времени при помощи нейросетей (2026)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Ирина Шарманова] Как читать рынок и построить торговую систему на основе дисбалансов (2026) [Ирина Шарманова] Как читать рынок и построить торговую систему на основе дисбалансов (2026)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • Описание
  • Отзывы (0)
Описание
Отзывы (0)

Отзывы

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на «[Stepik] Unity 6.FNaF с Лабубу: 3D-хоррор игра для ЯндексИгр для новичков (2026)» Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Похожие

Закрыть

Как искать тренды и развороты на рынке (2021)

100,00 руб.
Подробнее

Добавлен: 07.10.2021
Закрыть

Групповое обучение — Акции+фьючерсы (2021)

100,00 руб.
Подробнее

Добавлен: 08.10.2021
Закрыть

Sasha Coinn — Криптовалюта (2021)

100,00 руб.
Подробнее

Добавлен: 07.10.2021
Закрыть

Ракета 2.0. Курс по арбитражу трафика (Пакет VIP) (2020)

100,00 руб.
Подробнее

Добавлен: 08.10.2021
Все права защищены! 2024
  • Меню
  • Категории
  • Курсы по бизнесу и схемы заработка
  • Продвижение и заработок в соц. сетях
  • Арбитраж трафика, маркетинг, продвижение
  • Форекс, БО, акции, биржи, инвестиции
  • Маркетплейсы (Озон, Wildberries и др.)
  • Криптовалюта
  • Тексты и копирайтинг
  • Создание сайтов
  • Курсы по красоте, здоровью, спорту, похудению
  • Курсы по пикапу, соблазнению, сексу
  • Курсы по эзотерике, астрологии, оккультизму
  • Главная
  • Правообладателям
  • Политика конфиденциальности
  • Контакты
Сайдбар