Категории товаров
- Арбитраж трафика, маркетинг, продвижение
- Криптовалюта
- Курсы по бизнесу и схемы заработка
- Курсы по красоте, здоровью, спорту, похудению
- Курсы по пикапу, соблазнению, сексу
- Курсы по эзотерике, астрологии, оккультизму
- Маркетплейсы (Озон, Wildberries и др.)
- Продвижение и заработок в соц. сетях
- Создание сайтов
- Текст и копирайтинг
- Форекс, БО, акции, биржи, инвестиции
[Artem Academy] Blender: с нуля до продвинутого 2026. 3D-моделирование с ИИ (2026)
Купить за
100,00 руб.
Нажимая на кнопку «Купить», вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности.
Описание:
Последние добавления:
-
[Татьяна Казначеева] Метод Спринт. Тариф Экспресс (2025)
Оценка 0 из 5100,00 руб. -
[Ольга Гогаладзе] Как перенести накопления в регулярный пассивный доход (2026)
Оценка 0 из 5100,00 руб. -
[Мария Губина] Позиционирование с нейросетью (2026)
Оценка 0 из 5100,00 руб. -
[Валерий Антонов] Нейросети для чайников. Пишем код с нуля (2026)
Оценка 0 из 5100,00 руб. -
[Artem Academy] Blender: с нуля до продвинутого 2026. 3D-моделирование с ИИ (2026)
Оценка 0 из 5100,00 руб. -
[Артем Гавр] Интенсив по мобильной съемке (2026)
Оценка 0 из 5100,00 руб. -
[Никита Мартинес] Миллиард на YouTube Shorts 2.0 (2026)
Оценка 0 из 5100,00 руб. -
[Вероника Воронина] Профессия нейрокреатор (2026)
Оценка 0 из 5100,00 руб. -
[Артем Гавр] Кино о жизни (2026)
Оценка 0 из 5100,00 руб. -
[Максим Воробьев] ИИ-ассистенты на Python: применяем LLM, GPT, RAG на практике (2026)
Оценка 0 из 5100,00 руб.
Моделирование, скульптинг, анимация, материалы и ИИ — всё, что нужно для входа в 3D-индустрию.
Чему вы научитесь:
Освоите моделирование low-poly и high-poly объектов в Blender
Научитесь создавать и настраивать материалы, выполнять UV-развёртку и работать с текстурами.
Сможете использовать освещение и камеру для создания художественных и реалистичных сцен.
Узнаете, как применять ИИ-инструменты для генерации 3D-моделей и ускорения рабочего процесса
Освоите скульптинг для создания персонажей и детализированных объектов
Научитесь основам анимации, риггинга и создания простых анимационных сцен
Создадите свой первый полный 3D-проект для портфолио — от моделирования до анимации
Для кого этот курс:
Новички, которые хотят с нуля освоить Blender и 3D-графику
Художники и дизайнеры, желающие добавить 3D в свой рабочий процесс
Студенты и начинающие специалисты, планирующие карьеру в игровой, анимационной или киноиндустрии
Все, кто хочет использовать современные инструменты, включая ИИ для генерации 3D-контента
Те, кто хочет сменить профессию и войти в 3D-индустрию
Программа обучения:
Быстрый старт Blender 3D
Пояснение к курсу
Скачать и установить Blender
Знакомство с интерфейсом и настройками
Навигация в интерфейсе
Навигация объектов
Основы режима редактирования объектов
Базовые инструменты для моделирования
Как выделять объекты и их части
Оси, точка привязки и пропорциональное редактирование
Моделирование низкополигональных и высокополигональных объектов
Практика: Низкополигональное моделирование
Типичные ошибки в моделировании
Практика: Моделирование стилизованного домика. Часть 1
Практика: Моделирование стилизованного домика. Часть 2
Практика: Моделирование стилизованного домика. Часть 3
Практика: Высокополигональное моделирование
Практика: Моделирование круглых симметричных моделей
Практика: Моделирование с помощью кривых
Практика: Моделирование реалистичных высокополигональных наручных часов. Часть 1
Практика: Моделирование реалистичных высокополигональных наручных часов. Часть 2
Изучение и создание материалов
Как работать с материалами и библиотекой
Отображение материалов и рендеринг
Основы работы с материалами
Создание библиотеки материалов
Редактирование библиотеки
Практика: Что такое PBR-материалы и как с ними работать
Практика: Что такое UV-развёртка и зачем она нужна
Практика: Координаты текстур
Практика: Как сочетать несколько материалов в одной модели
Практика: Создание процедурных материалов
Материал с эффектом потёртостей по краям
Практика: Как рисовать текстуры прямо на модели
Практика: Создание сложного материала
Источники света и теория
Основы настроек света в сцене
Как красиво выставлять свет в сцене
Как работать с цветным светом для атмосферы
Цветовое пространство в Blender
Эффекты света через маски (Gobo Light)
Как создавать эффект объёмного света
Практика: настраиваем материалы и свет (часть 1)
Практика: настраиваем материалы и свет (часть 2)
Практика: Как настроить сказочное и мифическое освещение в сцене
Скульптинг — цифровая лепка
Обзор рабочей области скульптинга
Объяснение кистей для скульптинга
Создание орнаментов с помощью ИИ
Практика: Скульптинг головы кошки
Камера и рендеринг
Камера и её настройки
Правило третей в 3D
Настройки рендера в Cycles
Анимация
Введение в анимацию
Интерполяция в анимации
Процедурная анимация материалов
Практика: Как анимировать простого персонажа
Практика: Создание костей и настройка рига руки
Практический модуль
Генерация 3D-моделей с помощью ИИ
Ретопология сетки
UV-развёртка персонажа
Запекание текстур
Риггинг и анимация в Mixamo
Сборка сцены. Часть 1
Сборка сцены. Часть 2
Смешивание анимации в NLA non linear animation
Моделирование, скульптинг, анимация, материалы и ИИ — всё, что нужно для входа в 3D-индустрию.
Чему вы научитесь:
Освоите моделирование low-poly и high-poly объектов в Blender
Научитесь создавать и настраивать материалы, выполнять UV-развёртку и работать с текстурами.
Сможете использовать освещение и камеру для создания художественных и реалистичных сцен.
Узнаете, как применять ИИ-инструменты для генерации 3D-моделей и ускорения рабочего процесса
Освоите скульптинг для создания персонажей и детализированных объектов
Научитесь основам анимации, риггинга и создания простых анимационных сцен
Создадите свой первый полный 3D-проект для портфолио — от моделирования до анимации
Для кого этот курс:
Новички, которые хотят с нуля освоить Blender и 3D-графику
Художники и дизайнеры, желающие добавить 3D в свой рабочий процесс
Студенты и начинающие специалисты, планирующие карьеру в игровой, анимационной или киноиндустрии
Все, кто хочет использовать современные инструменты, включая ИИ для генерации 3D-контента
Те, кто хочет сменить профессию и войти в 3D-индустрию
Программа обучения:
Быстрый старт Blender 3D
Пояснение к курсу
Скачать и установить Blender
Знакомство с интерфейсом и настройками
Навигация в интерфейсе
Навигация объектов
Основы режима редактирования объектов
Базовые инструменты для моделирования
Как выделять объекты и их части
Оси, точка привязки и пропорциональное редактирование
Моделирование низкополигональных и высокополигональных объектов
Практика: Низкополигональное моделирование
Типичные ошибки в моделировании
Практика: Моделирование стилизованного домика. Часть 1
Практика: Моделирование стилизованного домика. Часть 2
Практика: Моделирование стилизованного домика. Часть 3
Практика: Высокополигональное моделирование
Практика: Моделирование круглых симметричных моделей
Практика: Моделирование с помощью кривых
Практика: Моделирование реалистичных высокополигональных наручных часов. Часть 1
Практика: Моделирование реалистичных высокополигональных наручных часов. Часть 2
Изучение и создание материалов
Как работать с материалами и библиотекой
Отображение материалов и рендеринг
Основы работы с материалами
Создание библиотеки материалов
Редактирование библиотеки
Практика: Что такое PBR-материалы и как с ними работать
Практика: Что такое UV-развёртка и зачем она нужна
Практика: Координаты текстур
Практика: Как сочетать несколько материалов в одной модели
Практика: Создание процедурных материалов
Материал с эффектом потёртостей по краям
Практика: Как рисовать текстуры прямо на модели
Практика: Создание сложного материала
Источники света и теория
Основы настроек света в сцене
Как красиво выставлять свет в сцене
Как работать с цветным светом для атмосферы
Цветовое пространство в Blender
Эффекты света через маски (Gobo Light)
Как создавать эффект объёмного света
Практика: настраиваем материалы и свет (часть 1)
Практика: настраиваем материалы и свет (часть 2)
Практика: Как настроить сказочное и мифическое освещение в сцене
Скульптинг — цифровая лепка
Обзор рабочей области скульптинга
Объяснение кистей для скульптинга
Создание орнаментов с помощью ИИ
Практика: Скульптинг головы кошки
Камера и рендеринг
Камера и её настройки
Правило третей в 3D
Настройки рендера в Cycles
Анимация
Введение в анимацию
Интерполяция в анимации
Процедурная анимация материалов
Практика: Как анимировать простого персонажа
Практика: Создание костей и настройка рига руки
Практический модуль
Генерация 3D-моделей с помощью ИИ
Ретопология сетки
UV-развёртка персонажа
Запекание текстур
Риггинг и анимация в Mixamo
Сборка сцены. Часть 1
Сборка сцены. Часть 2
Смешивание анимации в NLA non linear animation
Последние добавления:
-
[Татьяна Казначеева] Метод Спринт. Тариф Экспресс (2025)
Оценка 0 из 5100,00 руб. -
[Ольга Гогаладзе] Как перенести накопления в регулярный пассивный доход (2026)
Оценка 0 из 5100,00 руб. -
[Мария Губина] Позиционирование с нейросетью (2026)
Оценка 0 из 5100,00 руб. -
[Валерий Антонов] Нейросети для чайников. Пишем код с нуля (2026)
Оценка 0 из 5100,00 руб. -
[Artem Academy] Blender: с нуля до продвинутого 2026. 3D-моделирование с ИИ (2026)
Оценка 0 из 5100,00 руб. -
[Артем Гавр] Интенсив по мобильной съемке (2026)
Оценка 0 из 5100,00 руб. -
[Никита Мартинес] Миллиард на YouTube Shorts 2.0 (2026)
Оценка 0 из 5100,00 руб. -
[Вероника Воронина] Профессия нейрокреатор (2026)
Оценка 0 из 5100,00 руб. -
[Артем Гавр] Кино о жизни (2026)
Оценка 0 из 5100,00 руб. -
[Максим Воробьев] ИИ-ассистенты на Python: применяем LLM, GPT, RAG на практике (2026)
Оценка 0 из 5100,00 руб.
Отзывы
Отзывов пока нет.