Категории товаров
- Арбитраж трафика, маркетинг, продвижение
- Криптовалюта
- Курсы по бизнесу и схемы заработка
- Курсы по красоте, здоровью, спорту, похудению
- Курсы по пикапу, соблазнению, сексу
- Курсы по эзотерике, астрологии, оккультизму
- Маркетплейсы (Озон, Wildberries и др.)
- Продвижение и заработок в соц. сетях
- Создание сайтов
- Текст и копирайтинг
- Форекс, БО, акции, биржи, инвестиции
[Степан Христофоров] Unreal by Brickspacer 2.0 (обновленный). Тариф Pro (2026)
Купить за
300,00 руб.
Нажимая на кнопку «Купить», вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности.
Описание:
Последние добавления:
-
[Наталья Ардонская] Кладовки. Тариф Мини-курс + записи эфиров (2026)
Оценка 0 из 5300,00 руб. -
[Максим Мигутин] ИИ-агент на своём сервере Python, нейросеть по API (Cloud.ru) (2026)
Оценка 0 из 5300,00 руб. -
[Анна Белова] Как зарабатывать во ВКонтакте: VK Автор и VK AdBlogger (2026)
Оценка 0 из 5300,00 руб. -
[Александр Догаев] PRO Честный знак (2026)
Оценка 0 из 5300,00 руб. -
[Дмитро VektorT13 Момот, Feodor, Automazer3000] Автоматизатор. Тариф Automator.Pro (2026)
Оценка 0 из 5300,00 руб. -
[Артемий Миллер] Архитектор ИИ-систем за месяц (Сентябрь 2026)
Оценка 0 из 5300,00 руб. -
[Deep School] LLM System Design. Научитесь создавать LLM-системы (2026)
Оценка 0 из 5300,00 руб. -
[Алена Беликова] Reelsочная (2026)
Оценка 0 из 5300,00 руб. -
[Кемран Ширалиев] Метод К. Как работать со светом и получать кадры, которые хотят купить (2026)
Оценка 0 из 5300,00 руб. -
[УПДН] Курс по нейросетям для начинающих (2026)
Оценка 0 из 5300,00 руб.
В этом году мы запустили первый полноценный курс и занялись техническим обучением CG анимации, прошло уже целых 2 потока!
Наши ученики окончательно и успешно захватили весь российский рынок вертикальных анимаций и активно двигаются на мировую аудиторию, собирая сотни тысяч новых подписчиков.
Это доказывает насколько сильно наши знания сокращают вход в арт медийку и упрощают освоение ремесла в эпоху соц сетей.
Программа курса:
Блок 0. Предобучение и мотивация
Модуль 1. Техническая подготовка и быстрый старт
Демо работа. Brickspacer «Сбор вирусных китов»
Демо работа. Dmitriev «PSP из 2000-х»
Урок 1. Основа производственного пайплайна
Урок 2. Установка и настройка
Урок 3 Интерфейс Unreal Engine
Блок 1. Введение в CG. Unreal Engine — Базовый уровень
Модуль 1. Знакомство с Unreal Engine
Урок 1. Введение и пайплайн
Урок 2. Установка UE
Урок 3. Интерфейс UE
Урок 4. Иерархия и нейминг
Урок 5. Уровни и Секвенции
Урок 6. Ландскейп база
Урок 7. Импорт ассетов
Урок 8. Сборка сцены
Урок 9. Материалы и текстуры
Урок 10. Моделирование в UE
Урок 11. Освещение
Урок 12. Альтернативное освещение
Урок 13. Декали
Урок 14. Постпроцесс
Урок 15.Камера
Урок 16. Рендер
Контрольная работа. Собираем сцену на основе изученной базы
Блок 2. Blender / Cinema 4D
Модуль 1. Основы моделирования в Blender
Урок 1. Настройка интерфейса
Урок 2. Работа с 3D моделями и геометрией
Урок 3. Откуда брать ассеты?
Урок 4. Материалы
Урок 5. Освещение
Урок 6. Камера
Урок 7. Риггинг
Урок 8. Анимация
Урок 9. Симуляция физики работа с тканью + разрушения
Урок 10. Создаем своего персонажа с нуля
Урок 11. Анимируем персонажа в Blender3D
Урок 12. Правильный экспорт в Unreal Engine
Контрольная работа. Собираем сцену в Blender и рендерим ее в Unreal Engine
Модуль 2. Основы моделирования в Cinema4D
Урок 1. Интерфейс
Урок 2. Работа с 3D моделями и геометрией
Урок 3. Откуда брать ассеты и как упаковать материал в ассет
Урок 4. Анимация
Урок 5. Деформеры
Урок 6. Mograph / эффекторы
Урок 7. Сплайны
Урок 8. Материалы
Урок 9. Освещение
Урок 10. Камера
Урок 11. Риггинг
Урок 12. Правильный экспорт в Unreal Engine
Контрольная работа. Собираем сцену с анимацимей и рендерим ее в Unreal Engine
Модуль 3. Substance
Урок 1. Интерфейс и принцип работы в Substance Painter
Урок 2. Откуда взять ассеты, как их установить и пользоваться
Урок 3. Боевой урок по материалам с нуля
Урок 4. Экспорт материалов
Блок 3. Анимация и Marvelous Designer
Модуль 1. Анимация
Урок 0. Вводный урок от Dmitriev
Урок 1. Теория анимации / 12 принципов анимации
Урок 2. Режиссура
Урок 3. Секвенсор 2.0
Урок 4. Камера 2.0
Урок 5. Ретаргет
Урок 6. Модульный Control Rig
Урок 7. Процедурный Control Rig автомобиля
Урок 8. Metahuman
Модуль 2. Анимация Marvelous Designer
Урок 1. Интерфейс и создание футболки
Урок 2. Создание худи и штанов
Урок 3. Симуляция одежды на анимированного персонажа, UV развертка и экспорт
Контрольная работа. Финализация сцены добавлением анимации
Блок 4. Unreal Engine — Продвинутый уровень (Pro)
Урок 1. Уровни 2.0 — Sublevel / Level instance / World partition
Урок 2. Ландскейп остров в океане
Урок 3. Продвинутые материалы и создание своего собственного материала
Урок 4. Разрушение объектов и работа с симуляцией физики в CHAOS
Урок 5. Частицы в системе Niagara
Урок 6. Фотореалистчный рендер через path tracer
Урок 7. PCG
Урок 8. Motion Design
Блок 5. Арт дирекшн — создаем сочную картинку
Урок 1. Как работает композиция
Урок 2. Теория света
Урок 3. Практика по художественному освещению
Урок 4. Арт дирекшн в анимации
Урок 5. Разбор постобработки на основе клипа Скриптонита и вертикального ролика
Урок 6. Цветокоррекция и постпроцессинг от Brickspacer’a (практика)
Контрольная работа. Собираем красивую статичную сцену с изученными знаниями
Блок 6. Взрывная медийка
Этот блок посвящен созданию вирусных 3D-роликов, построению личного бренда и продвижению работ в соцсетях.
Развитие личного бренда и стратегии продвижения
Алгоритмы соцсетей и монетизация контента
Создание вирусных роликов и бекстейджей
Итоговая работа: создание ролика с упором на виральность
В этом году мы запустили первый полноценный курс и занялись техническим обучением CG анимации, прошло уже целых 2 потока!
Наши ученики окончательно и успешно захватили весь российский рынок вертикальных анимаций и активно двигаются на мировую аудиторию, собирая сотни тысяч новых подписчиков.
Это доказывает насколько сильно наши знания сокращают вход в арт медийку и упрощают освоение ремесла в эпоху соц сетей.
Программа курса:
Блок 0. Предобучение и мотивация
Модуль 1. Техническая подготовка и быстрый старт
Демо работа. Brickspacer «Сбор вирусных китов»
Демо работа. Dmitriev «PSP из 2000-х»
Урок 1. Основа производственного пайплайна
Урок 2. Установка и настройка
Урок 3 Интерфейс Unreal Engine
Блок 1. Введение в CG. Unreal Engine — Базовый уровень
Модуль 1. Знакомство с Unreal Engine
Урок 1. Введение и пайплайн
Урок 2. Установка UE
Урок 3. Интерфейс UE
Урок 4. Иерархия и нейминг
Урок 5. Уровни и Секвенции
Урок 6. Ландскейп база
Урок 7. Импорт ассетов
Урок 8. Сборка сцены
Урок 9. Материалы и текстуры
Урок 10. Моделирование в UE
Урок 11. Освещение
Урок 12. Альтернативное освещение
Урок 13. Декали
Урок 14. Постпроцесс
Урок 15.Камера
Урок 16. Рендер
Контрольная работа. Собираем сцену на основе изученной базы
Блок 2. Blender / Cinema 4D
Модуль 1. Основы моделирования в Blender
Урок 1. Настройка интерфейса
Урок 2. Работа с 3D моделями и геометрией
Урок 3. Откуда брать ассеты?
Урок 4. Материалы
Урок 5. Освещение
Урок 6. Камера
Урок 7. Риггинг
Урок 8. Анимация
Урок 9. Симуляция физики работа с тканью + разрушения
Урок 10. Создаем своего персонажа с нуля
Урок 11. Анимируем персонажа в Blender3D
Урок 12. Правильный экспорт в Unreal Engine
Контрольная работа. Собираем сцену в Blender и рендерим ее в Unreal Engine
Модуль 2. Основы моделирования в Cinema4D
Урок 1. Интерфейс
Урок 2. Работа с 3D моделями и геометрией
Урок 3. Откуда брать ассеты и как упаковать материал в ассет
Урок 4. Анимация
Урок 5. Деформеры
Урок 6. Mograph / эффекторы
Урок 7. Сплайны
Урок 8. Материалы
Урок 9. Освещение
Урок 10. Камера
Урок 11. Риггинг
Урок 12. Правильный экспорт в Unreal Engine
Контрольная работа. Собираем сцену с анимацимей и рендерим ее в Unreal Engine
Модуль 3. Substance
Урок 1. Интерфейс и принцип работы в Substance Painter
Урок 2. Откуда взять ассеты, как их установить и пользоваться
Урок 3. Боевой урок по материалам с нуля
Урок 4. Экспорт материалов
Блок 3. Анимация и Marvelous Designer
Модуль 1. Анимация
Урок 0. Вводный урок от Dmitriev
Урок 1. Теория анимации / 12 принципов анимации
Урок 2. Режиссура
Урок 3. Секвенсор 2.0
Урок 4. Камера 2.0
Урок 5. Ретаргет
Урок 6. Модульный Control Rig
Урок 7. Процедурный Control Rig автомобиля
Урок 8. Metahuman
Модуль 2. Анимация Marvelous Designer
Урок 1. Интерфейс и создание футболки
Урок 2. Создание худи и штанов
Урок 3. Симуляция одежды на анимированного персонажа, UV развертка и экспорт
Контрольная работа. Финализация сцены добавлением анимации
Блок 4. Unreal Engine — Продвинутый уровень (Pro)
Урок 1. Уровни 2.0 — Sublevel / Level instance / World partition
Урок 2. Ландскейп остров в океане
Урок 3. Продвинутые материалы и создание своего собственного материала
Урок 4. Разрушение объектов и работа с симуляцией физики в CHAOS
Урок 5. Частицы в системе Niagara
Урок 6. Фотореалистчный рендер через path tracer
Урок 7. PCG
Урок 8. Motion Design
Блок 5. Арт дирекшн — создаем сочную картинку
Урок 1. Как работает композиция
Урок 2. Теория света
Урок 3. Практика по художественному освещению
Урок 4. Арт дирекшн в анимации
Урок 5. Разбор постобработки на основе клипа Скриптонита и вертикального ролика
Урок 6. Цветокоррекция и постпроцессинг от Brickspacer’a (практика)
Контрольная работа. Собираем красивую статичную сцену с изученными знаниями
Блок 6. Взрывная медийка
Этот блок посвящен созданию вирусных 3D-роликов, построению личного бренда и продвижению работ в соцсетях.
Развитие личного бренда и стратегии продвижения
Алгоритмы соцсетей и монетизация контента
Создание вирусных роликов и бекстейджей
Итоговая работа: создание ролика с упором на виральность
Последние добавления:
-
[Наталья Ардонская] Кладовки. Тариф Мини-курс + записи эфиров (2026)
Оценка 0 из 5300,00 руб. -
[Максим Мигутин] ИИ-агент на своём сервере Python, нейросеть по API (Cloud.ru) (2026)
Оценка 0 из 5300,00 руб. -
[Анна Белова] Как зарабатывать во ВКонтакте: VK Автор и VK AdBlogger (2026)
Оценка 0 из 5300,00 руб. -
[Александр Догаев] PRO Честный знак (2026)
Оценка 0 из 5300,00 руб. -
[Дмитро VektorT13 Момот, Feodor, Automazer3000] Автоматизатор. Тариф Automator.Pro (2026)
Оценка 0 из 5300,00 руб. -
[Артемий Миллер] Архитектор ИИ-систем за месяц (Сентябрь 2026)
Оценка 0 из 5300,00 руб. -
[Deep School] LLM System Design. Научитесь создавать LLM-системы (2026)
Оценка 0 из 5300,00 руб. -
[Алена Беликова] Reelsочная (2026)
Оценка 0 из 5300,00 руб. -
[Кемран Ширалиев] Метод К. Как работать со светом и получать кадры, которые хотят купить (2026)
Оценка 0 из 5300,00 руб. -
[УПДН] Курс по нейросетям для начинающих (2026)
Оценка 0 из 5300,00 руб.
Похожие
Как за 2 недели получить 1000 подписчиков, не потратив ни копейки (2021)
300,00 руб.Добавлен: 07.10.2021
![[Степан Христофоров] Unreal by Brickspacer 2.0 (обновленный). Тариф Pro (2026) [Степан Христофоров] Unreal by Brickspacer 2.0 (обновленный). Тариф Pro (2026)](https://fix-course.ru/wp-content/uploads/2026/03/rytruyriyuottoyuo.jpg)
Отзывы
Отзывов пока нет.