Магазин курсов
Меню
Магазин курсов
Наш каталог
  • Курсы по бизнесу и схемы заработка
  • Продвижение и заработок в соц. сетях
  • Арбитраж трафика, маркетинг, продвижение
  • Форекс, БО, акции, биржи, инвестиции
  • Маркетплейсы (Озон, Wildberries и др.)
  • Криптовалюта
  • Тексты и копирайтинг
  • Создание сайтов
  • Курсы по красоте, здоровью, спорту, похудению
  • Курсы по пикапу, соблазнению, сексу
  • Курсы по эзотерике, астрологии, оккультизму
  • Главная
  • Правообладателям
  • Политика конфиденциальности
  • Контакты
Категории товаров
  • Арбитраж трафика, маркетинг, продвижение
  • Криптовалюта
  • Курсы по бизнесу и схемы заработка
  • Курсы по красоте, здоровью, спорту, похудению
  • Курсы по пикапу, соблазнению, сексу
  • Курсы по эзотерике, астрологии, оккультизму
  • Маркетплейсы (Озон, Wildberries и др.)
  • Продвижение и заработок в соц. сетях
  • Создание сайтов
  • Текст и копирайтинг
  • Форекс, БО, акции, биржи, инвестиции
Загрузка...
[Степан Христофоров] Unreal by Brickspacer 2.0 (обновленный). Тариф Pro (2026)
Увеличить

[Степан Христофоров] Unreal by Brickspacer 2.0 (обновленный). Тариф Pro (2026)

Категория: Курсы по бизнесу и схемы заработка
Автор:

Степан Христофоров

Продажник:

https://clck.ru/3Sn8Rh

Формат:

Видео+PDF

Цена у автора:

99990 руб.

Купить за

100,00 руб.

Нажимая на кнопку «Купить», вы соглашаетесь с Политикой конфиденциальности.

Описание:

Последние добавления:
  • [Павел Корнев] Трафик-гром 2.0 (2026) [Павел Корнев] Трафик-гром 2.0 (2026)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Павел Гогаладзе] Облигационная зарплата (2026) [Павел Гогаладзе] Облигационная зарплата (2026)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Ольга Гогаладзе] Инвестиции доступны всем+электронный учебник (2025-2026) [Ольга Гогаладзе] Инвестиции доступны всем+электронный учебник (2025-2026)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Анна Карапетян, Алексей Сухарев] Стилист в Fashion (2025) [Анна Карапетян, Алексей Сухарев] Стилист в Fashion (2025)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Александр Толоконников] Ландшафтный дизайн: от планирования до реализации (2025) [Александр Толоконников] Ландшафтный дизайн: от планирования до реализации (2025)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Александр Свет] Глубокое погружение: Claude Code (2026) [Александр Свет] Глубокое погружение: Claude Code (2026)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Сергей Иванов, Артем Кендиров] Криптокомбайн. Тариф Профи (2025) [Сергей Иванов, Артем Кендиров] Криптокомбайн. Тариф Профи (2025)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Марго Баврина] Интенсив по AI-контенту. Тариф Базовый (2026) [Марго Баврина] Интенсив по AI-контенту. Тариф Базовый (2026)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Дмитрий Крикун] Нейровидение 2.0. Тариф Vip (2026) [Дмитрий Крикун] Нейровидение 2.0. Тариф Vip (2026)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [ampyflow.digital] 300+ готовых промптов (2026) [ampyflow.digital] 300+ готовых промптов (2026)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.

В этом году мы запустили первый полноценный курс и занялись техническим обучением CG анимации, прошло уже целых 2 потока!
Наши ученики окончательно и успешно захватили весь российский рынок вертикальных анимаций и активно двигаются на мировую аудиторию, собирая сотни тысяч новых подписчиков.
Это доказывает насколько сильно наши знания сокращают вход в арт медийку и упрощают освоение ремесла в эпоху соц сетей.

Программа курса:

Блок 0. Предобучение и мотивация
Модуль 1. Техническая подготовка и быстрый старт
Демо работа. Brickspacer «Сбор вирусных китов»
Демо работа. Dmitriev «PSP из 2000-х»
Урок 1. Основа производственного пайплайна
Урок 2. Установка и настройка
Урок 3 Интерфейс Unreal Engine

Блок 1. Введение в CG. Unreal Engine — Базовый уровень
Модуль 1. Знакомство с Unreal Engine
Урок 1. Введение и пайплайн
Урок 2. Установка UE
Урок 3. Интерфейс UE
Урок 4. Иерархия и нейминг
Урок 5. Уровни и Секвенции
Урок 6. Ландскейп база
Урок 7. Импорт ассетов
Урок 8. Сборка сцены
Урок 9. Материалы и текстуры
Урок 10. Моделирование в UE
Урок 11. Освещение
Урок 12. Альтернативное освещение
Урок 13. Декали
Урок 14. Постпроцесс
Урок 15.Камера
Урок 16. Рендер
Контрольная работа. Собираем сцену на основе изученной базы

Блок 2. Blender / Cinema 4D
Модуль 1. Основы моделирования в Blender
Урок 1. Настройка интерфейса
Урок 2. Работа с 3D моделями и геометрией
Урок 3. Откуда брать ассеты?
Урок 4. Материалы
Урок 5. Освещение
Урок 6. Камера
Урок 7. Риггинг
Урок 8. Анимация
Урок 9. Симуляция физики работа с тканью + разрушения
Урок 10. Создаем своего персонажа с нуля
Урок 11. Анимируем персонажа в Blender3D
Урок 12. Правильный экспорт в Unreal Engine
Контрольная работа. Собираем сцену в Blender и рендерим ее в Unreal Engine

Модуль 2. Основы моделирования в Cinema4D
Урок 1. Интерфейс
Урок 2. Работа с 3D моделями и геометрией
Урок 3. Откуда брать ассеты и как упаковать материал в ассет
Урок 4. Анимация
Урок 5. Деформеры
Урок 6. Mograph / эффекторы
Урок 7. Сплайны
Урок 8. Материалы
Урок 9. Освещение
Урок 10. Камера
Урок 11. Риггинг
Урок 12. Правильный экспорт в Unreal Engine
Контрольная работа. Собираем сцену с анимацимей и рендерим ее в Unreal Engine

Модуль 3. Substance
Урок 1. Интерфейс и принцип работы в Substance Painter
Урок 2. Откуда взять ассеты, как их установить и пользоваться
Урок 3. Боевой урок по материалам с нуля
Урок 4. Экспорт материалов

Блок 3. Анимация и Marvelous Designer
Модуль 1. Анимация
Урок 0. Вводный урок от Dmitriev
Урок 1. Теория анимации / 12 принципов анимации
Урок 2. Режиссура
Урок 3. Секвенсор 2.0
Урок 4. Камера 2.0
Урок 5. Ретаргет
Урок 6. Модульный Control Rig
Урок 7. Процедурный Control Rig автомобиля
Урок 8. Metahuman

Модуль 2. Анимация Marvelous Designer
Урок 1. Интерфейс и создание футболки
Урок 2. Создание худи и штанов
Урок 3. Симуляция одежды на анимированного персонажа, UV развертка и экспорт
Контрольная работа. Финализация сцены добавлением анимации

Блок 4. Unreal Engine — Продвинутый уровень (Pro)
Урок 1. Уровни 2.0 — Sublevel / Level instance / World partition
Урок 2. Ландскейп остров в океане
Урок 3. Продвинутые материалы и создание своего собственного материала
Урок 4. Разрушение объектов и работа с симуляцией физики в CHAOS
Урок 5. Частицы в системе Niagara
Урок 6. Фотореалистчный рендер через path tracer
Урок 7. PCG
Урок 8. Motion Design

Блок 5. Арт дирекшн — создаем сочную картинку
Урок 1. Как работает композиция
Урок 2. Теория света
Урок 3. Практика по художественному освещению
Урок 4. Арт дирекшн в анимации
Урок 5. Разбор постобработки на основе клипа Скриптонита и вертикального ролика
Урок 6. Цветокоррекция и постпроцессинг от Brickspacer’a (практика)
Контрольная работа. Собираем красивую статичную сцену с изученными знаниями

Блок 6. Взрывная медийка
Этот блок посвящен созданию вирусных 3D-роликов, построению личного бренда и продвижению работ в соцсетях.
Развитие личного бренда и стратегии продвижения
Алгоритмы соцсетей и монетизация контента
Создание вирусных роликов и бекстейджей
Итоговая работа: создание ролика с упором на виральность

В этом году мы запустили первый полноценный курс и занялись техническим обучением CG анимации, прошло уже целых 2 потока!
Наши ученики окончательно и успешно захватили весь российский рынок вертикальных анимаций и активно двигаются на мировую аудиторию, собирая сотни тысяч новых подписчиков.
Это доказывает насколько сильно наши знания сокращают вход в арт медийку и упрощают освоение ремесла в эпоху соц сетей.

Программа курса:

Блок 0. Предобучение и мотивация
Модуль 1. Техническая подготовка и быстрый старт
Демо работа. Brickspacer «Сбор вирусных китов»
Демо работа. Dmitriev «PSP из 2000-х»
Урок 1. Основа производственного пайплайна
Урок 2. Установка и настройка
Урок 3 Интерфейс Unreal Engine

Блок 1. Введение в CG. Unreal Engine — Базовый уровень
Модуль 1. Знакомство с Unreal Engine
Урок 1. Введение и пайплайн
Урок 2. Установка UE
Урок 3. Интерфейс UE
Урок 4. Иерархия и нейминг
Урок 5. Уровни и Секвенции
Урок 6. Ландскейп база
Урок 7. Импорт ассетов
Урок 8. Сборка сцены
Урок 9. Материалы и текстуры
Урок 10. Моделирование в UE
Урок 11. Освещение
Урок 12. Альтернативное освещение
Урок 13. Декали
Урок 14. Постпроцесс
Урок 15.Камера
Урок 16. Рендер
Контрольная работа. Собираем сцену на основе изученной базы

Блок 2. Blender / Cinema 4D
Модуль 1. Основы моделирования в Blender
Урок 1. Настройка интерфейса
Урок 2. Работа с 3D моделями и геометрией
Урок 3. Откуда брать ассеты?
Урок 4. Материалы
Урок 5. Освещение
Урок 6. Камера
Урок 7. Риггинг
Урок 8. Анимация
Урок 9. Симуляция физики работа с тканью + разрушения
Урок 10. Создаем своего персонажа с нуля
Урок 11. Анимируем персонажа в Blender3D
Урок 12. Правильный экспорт в Unreal Engine
Контрольная работа. Собираем сцену в Blender и рендерим ее в Unreal Engine

Модуль 2. Основы моделирования в Cinema4D
Урок 1. Интерфейс
Урок 2. Работа с 3D моделями и геометрией
Урок 3. Откуда брать ассеты и как упаковать материал в ассет
Урок 4. Анимация
Урок 5. Деформеры
Урок 6. Mograph / эффекторы
Урок 7. Сплайны
Урок 8. Материалы
Урок 9. Освещение
Урок 10. Камера
Урок 11. Риггинг
Урок 12. Правильный экспорт в Unreal Engine
Контрольная работа. Собираем сцену с анимацимей и рендерим ее в Unreal Engine

Модуль 3. Substance
Урок 1. Интерфейс и принцип работы в Substance Painter
Урок 2. Откуда взять ассеты, как их установить и пользоваться
Урок 3. Боевой урок по материалам с нуля
Урок 4. Экспорт материалов

Блок 3. Анимация и Marvelous Designer
Модуль 1. Анимация
Урок 0. Вводный урок от Dmitriev
Урок 1. Теория анимации / 12 принципов анимации
Урок 2. Режиссура
Урок 3. Секвенсор 2.0
Урок 4. Камера 2.0
Урок 5. Ретаргет
Урок 6. Модульный Control Rig
Урок 7. Процедурный Control Rig автомобиля
Урок 8. Metahuman

Модуль 2. Анимация Marvelous Designer
Урок 1. Интерфейс и создание футболки
Урок 2. Создание худи и штанов
Урок 3. Симуляция одежды на анимированного персонажа, UV развертка и экспорт
Контрольная работа. Финализация сцены добавлением анимации

Блок 4. Unreal Engine — Продвинутый уровень (Pro)
Урок 1. Уровни 2.0 — Sublevel / Level instance / World partition
Урок 2. Ландскейп остров в океане
Урок 3. Продвинутые материалы и создание своего собственного материала
Урок 4. Разрушение объектов и работа с симуляцией физики в CHAOS
Урок 5. Частицы в системе Niagara
Урок 6. Фотореалистчный рендер через path tracer
Урок 7. PCG
Урок 8. Motion Design

Блок 5. Арт дирекшн — создаем сочную картинку
Урок 1. Как работает композиция
Урок 2. Теория света
Урок 3. Практика по художественному освещению
Урок 4. Арт дирекшн в анимации
Урок 5. Разбор постобработки на основе клипа Скриптонита и вертикального ролика
Урок 6. Цветокоррекция и постпроцессинг от Brickspacer’a (практика)
Контрольная работа. Собираем красивую статичную сцену с изученными знаниями

Блок 6. Взрывная медийка
Этот блок посвящен созданию вирусных 3D-роликов, построению личного бренда и продвижению работ в соцсетях.
Развитие личного бренда и стратегии продвижения
Алгоритмы соцсетей и монетизация контента
Создание вирусных роликов и бекстейджей
Итоговая работа: создание ролика с упором на виральность

Последние добавления:
  • [Павел Корнев] Трафик-гром 2.0 (2026) [Павел Корнев] Трафик-гром 2.0 (2026)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Павел Гогаладзе] Облигационная зарплата (2026) [Павел Гогаладзе] Облигационная зарплата (2026)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Ольга Гогаладзе] Инвестиции доступны всем+электронный учебник (2025-2026) [Ольга Гогаладзе] Инвестиции доступны всем+электронный учебник (2025-2026)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Анна Карапетян, Алексей Сухарев] Стилист в Fashion (2025) [Анна Карапетян, Алексей Сухарев] Стилист в Fashion (2025)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Александр Толоконников] Ландшафтный дизайн: от планирования до реализации (2025) [Александр Толоконников] Ландшафтный дизайн: от планирования до реализации (2025)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Александр Свет] Глубокое погружение: Claude Code (2026) [Александр Свет] Глубокое погружение: Claude Code (2026)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Сергей Иванов, Артем Кендиров] Криптокомбайн. Тариф Профи (2025) [Сергей Иванов, Артем Кендиров] Криптокомбайн. Тариф Профи (2025)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Марго Баврина] Интенсив по AI-контенту. Тариф Базовый (2026) [Марго Баврина] Интенсив по AI-контенту. Тариф Базовый (2026)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [Дмитрий Крикун] Нейровидение 2.0. Тариф Vip (2026) [Дмитрий Крикун] Нейровидение 2.0. Тариф Vip (2026)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • [ampyflow.digital] 300+ готовых промптов (2026) [ampyflow.digital] 300+ готовых промптов (2026)
    Оценка 0 из 5
    100,00 руб.
  • Описание
  • Отзывы (0)
Описание
Отзывы (0)

Отзывы

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на «[Степан Христофоров] Unreal by Brickspacer 2.0 (обновленный). Тариф Pro (2026)» Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Похожие

Закрыть

Когнитивные ловушки в трейдинге (2021)

100,00 руб.
Подробнее

Добавлен: 08.10.2021
Закрыть

The Club (2021)

100,00 руб.
Подробнее

Добавлен: 11.10.2021
Закрыть

Три опционные стратегии для начинающих срочных трейдеров (2021)

100,00 руб.
Подробнее

Добавлен: 08.10.2021
Закрыть

Amazon Handamde. Тариф «Наполнение» (2021)

100,00 руб.
Подробнее

Добавлен: 11.10.2021
Все права защищены! 2024
  • Меню
  • Категории
  • Курсы по бизнесу и схемы заработка
  • Продвижение и заработок в соц. сетях
  • Арбитраж трафика, маркетинг, продвижение
  • Форекс, БО, акции, биржи, инвестиции
  • Маркетплейсы (Озон, Wildberries и др.)
  • Криптовалюта
  • Тексты и копирайтинг
  • Создание сайтов
  • Курсы по красоте, здоровью, спорту, похудению
  • Курсы по пикапу, соблазнению, сексу
  • Курсы по эзотерике, астрологии, оккультизму
  • Главная
  • Правообладателям
  • Политика конфиденциальности
  • Контакты
Сайдбар